[conlanging] jogos sobre línguas
sim meu primeiro post vai ser uma review meio misturada de múltiplos jogos. espere que os outros posts aqui sejam mais curtos ... talvez.
certo dia, uns anos atrás, eu assisti um vídeo no canal do youtube do jan Misali, um entusiasta de linguística. no vídeo, ele fala sobre jogos onde você aprende uma língua fictícia como parte da gameplay. por exemplo, um jogo em que você joga como uma arqueóloga tem que advinhar o sentido de palavras em textos antigos e registrar suas hipóteses, daí quando você acerta vezes suficientes uma palavra, o jogo confirma sua tradução, te dando mais e mais contexto para as outras palavras
eventualmente ele chega na conclusão que esse tipo de jogo geralmente não é tão bom, porque ele não envolve você realmente aprender algo, mesmo que fictício e simples. nos dois primeiros jogos que ele mostra, você ou aprende uma "língua" que usa exatamente a mesma estrutura que inglês, ou aprende uma língua conversando com um bot tão limitado quanto um chatbot de site dos anos 2000. ele termina o vídeo apontando para um jogo que cumpre com as expectativas dele mas só tem umas 20 e poucas palavras.
e então eu desci e vi um determinado comentário:
"So what I learned from this video is that Jan's ideal language game is sitting in a room with someone who speaks only a different language, and you have to learn said language. No other gameplay, rules, or concepts required" -@MrSaturn012
TRADUÇÃO: "Então o que eu aprendi desse vídeo é que o jogo sobre línguas ideal do Jan é ficar sentado numa sala com alguém que somente fala uma língua diferente, e você tem que aprender essa língua. Mais nenhuma regra de gameplay ou conceitos necessários." -@MrSaturn012
e essa ideia ficou na minha cabeça ... será que tem algo assim? isso seria uma experiência divertida (provavelmente pra mim sim porque eu sou nerd de linguísitca mas esse não é o meu ponto)
desde então eu joguei vários jogos que usam línguas assim, e eu decidi deixar registrada a minha opinião sobre eles aqui:
menção honrosa: The Battle of Polytopia
muito possivelmente você já jogou um jogo que tinha algum tipo de língua misteriosa, geralmente alguma "língua antiga" para dar mais ambientação pra a história. geralmente é só um monte de símbolo antigo sem sentido, ou só uma fonte customizada, ou meia dúzia de palavras só. não que eu esteja reclamando, na minha opinião toda coisa de língua pra aumentar a profundidade do mundo do jogo é algo positivo. ainda assim eu tenho uma apreciação maior ainda quando os devs botam mais esforço que isso, por exemplo, em The Battle of Polytopia, um jogo de estratégia mobile, entre as opções de língua você pode achar "∑∫ỹriȱŋ", a língua de uma das culturas fictícias do mundo do jogo, e por mais que a gramática dessa língua não seja tão distante da do inglês, ainda mostra um carinho por parte dos desenvolvedores, sabe?
Sethian:
esse jogo é quase a definição de "preimssa foda, execução limitada por o quão indie ele é" (sim sim eu sei, quase tudo nessa lista também se encaixa nisso, cala a boca), tipo, é definitivamente uma experiência audiovisual mas é quase um walking simulator em espírito ... ok deixa eu explicar melhor:
em sethian você joga como um linguísta preso em um planeta alienígena e você tem que fazer perguntas pra um bot usando de base as anotações no seu caderno, que aparecem sozinhas aos poucos e citam outros pesquisadores que vieram antes de você. mais de 70% do jogo é você digitando algo, ver a resposta e ler o caderno dizer "essa resposta significa XYZ, agora eu deveria digitar isso!" repetidamente, com a exceção notável do final, que o jogo meio que te pede pra testar combinações aleatórias até algo funcionar. a língua em si é legal e o jogo brinca com uns conceitos interessantes mas em geral é só você ir seguindo a história. ainda assim a ambientação é muito boa na minha opinião, a música e a construção de mundo são interessantes e compensam qualquer falta de gráficos mais complexos.
Chants of Senaar:
lorem ipsum